三维软件solidworks(三维软件solidworks教程)

三维软件solidworks(三维软件solidworks教程)缩略图

solidworks三维设计是什么?

solidworks三维设计是什么?

SolidWorks是一套基于三维建模的机械CAD软件,主要用于绘制三维零件图、三维装配图和工程图,用途如下:1、三维绘图能给人很直观的感觉,比如第一次看到复杂的图形,比如在二维需要分析很长时间(也需要专业知识)才能看到它的整体形状和结构.2、如果是立体的,只要把立体图转成几个方向,很快就会知道产品的结构和形状.特别适用于新产品的开发和设计,以便收集意见,便于形状设计和机理分析.3、完成这个专业的时候,制造一个原型需要很多的钱和时间.有了它,可以完全取代替样机,而且很容易修改,大大加快了新产品的开发速度,而且可以非常直观地展示.

solidworks这款三维软件怎么样?

solidworks这款三维软件怎么样?

乱说 solidworks属于中档3d软件 主要做一些中等复杂的3维图形 机械,汽车,造船,小家电中广泛应用 高档次的是 catia ug 适合比较复杂的曲面

谁来给我全面介绍一下Solidworks这个软件

谁来给我全面介绍一下Solidworks这个软件

http://solidworks.5dcad.cn/

里面有很详细的介绍和案例 学习

传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影,生成各投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸。

但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的正确想象。如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了。

  现在有了三维CAD软件SolidWorks的辅助,实现2D—3D转换,生成一般的三维数模是比较简单的事。对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。

○ SolidWorks简介

  SolidWorks是功能强大、易学易用和高效创新的三维CAD系统,可进行机械设计、零件设计、模具设计、装配体和工程图设计、消费品设计等。

  SolidWorks公司成立于1993年,1995年推出了第一版SolidWorks95。1997年SolidWorks公司被达索收购(也就是CATIA母公司)。SolidWorks公司致力于将大家认为复杂、高级的3D CAD应用简易化、平民化,使绝大部分工程师都能快捷上手。SW公司100%投入于3D CAD的研究、根据客户需求提供强有力的技术创新、为工程师整合全面的辅助系统(CAE 等)。公司目标是成为机械设计领域中的三维标准。

从2D-3D的跨越可谓是传统机械绘图的逆向过程(类似图1,但是由投影视图生成立体模型)。输入的2D草图可以是AutoCAD的DWG格式图纸,也可是SolidWorks工程图,或者是SolidWorks的草图。

  本文讨论如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中实现2D—3D的转换。

原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。

  在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。

  基本转换流程

1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。

  2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。

  3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。

  4.对齐草图。

  5.拉伸基体特征。

  6.切除或拉伸其它特征。

  在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。

  下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中:

   一、2D图纸准备工作

因为此转换主要是用的绘图轮廓线,其余的显得冗余,所以在AutoCAD中,需要将二维图形按照1:1的比例,绘制在一个独立的层中,比如“0层”。

  注意:输入SolidWorks的CAD二维图形一定要注意比例,在单位统一的前提下(比如都是毫米),SolidWorks是严格按照输入的CAD图形转换为草绘并生成数模的。

  如果是已经绘制好的图纸,调整各个视图,并将其它图素如中心线,标注线,剖面线等等分别设置在各自独立的图层中。

  二、将AutoCAD的图形转换并导入SolidWorks

打开SolidWorks,选择“打开”,从下拉列表中选择“DWG”文件,“DXF/DWG”输入对话框出现。如图。

选择第三项,“以草图输入到新零件”即导入AutoCAD格式的文件。选择“下一步”图3。

以草图输入到新零件

   出现“工程图图层映射”对话框,

在“显示图层下面”,选择“所有所选图层”,在下面的图层选择中,选中“0层”前面的选择框,因为基本轮廓图形都是在“0层”中绘制,故只将此层中的图形输入到SolidWorks中。

  预览:在输入前,利用“预览”下的图形浏览工具,可以象AutoCAD一样进行图形的放缩,局部放大,平移等视图操作。“白色背景”:将背景颜色设置为白色。

  选择“输入此图纸为”:模型

  选择下一步,出现文件设定对话框。

文件设定对话框

  输入数据的单位:按照习惯,一般选择“毫米”。

  选择“添加约束”和“合并点”,选择输入此图纸为“2D草图”,这样可以把AutoCAD的图形转换为3D软件中的草绘,便于后续三维模型的生成。单击“完成”,成功将AutoCAD的图形转换并导入。

  注意:由于在生成三维模型的特征时,各草绘的轮廓一般是封闭的(曲面除外),所以在进行下一步之前,最好检查一下,看草绘图线有无不封闭的情况,有无多余的线或点,各图线是否真正相交形成封闭图形。

看草绘图线有无不封闭的情况

  三、将草图定义出前视,上视,左视等视图

  输入的草图是三维数模在各个方向上的投影,就是从不同方向上看去的视图,所以需要分别将其定义为前视,上视,左视等视图。

  注意:在定义任何其它视图之前,必须先定义前视图。您可进行框选择、链选择,或按住 Ctrl 来单独选择。

  具体操作:

  选择下图所示的视图,单击“2D-3D”工具栏上的“前视”,将其定义为前视图。

前视

  同样操作方法,将其它几个视图分别定义为上视,左视等视图。

  四、定义辅助视图

  按下图所示定义辅助视图,注意必须在另一视图中选择一直线来指定辅助视图的角度。

指定辅助视图的角度

  生成的各个视图如下图所示,是不是有了立体的感觉?

立体

 五、对齐草图

  接下来要对齐草图。因为按照机械制图的原则,各个视图中的一些轮廓和边线是对齐的。选择一视图中的边线与在第二个视图中选择的边线对齐。选择的顺序很重要。

  这个操作需要用到工具栏上的“对齐草图”命令。

  对齐草图操作:

  在将要与另一草图对齐的草图中选择一直线或点。

  按住 Ctrl 并在第一草图将要与之对齐的第二草图中选择一直线或点。

  单击 2D 到 3D 工具栏上的“对齐草图” ,或单击“工具”->“草图绘制工具”->“对齐”->“草图”

  六、生成3D模型

  最后进行重要的一步——生成3D模型,最常用的就是“拉伸/切除”命令。

  注意:从所选草图实体拉伸特征,不必选择完整的草图,可以从整个草图中选择部分图形。可一次选一个或多个,但是各草图图形应该都是封闭的,才能生成实体特征(如拉伸,切除等)。

  拉伸特征

  在设计树中选择“草图1”,即输入的前视图,右键选择“编辑草图”,选择要拉伸的轮廓,

选择要拉伸的轮廓

  单击“2D-3D”工具栏上的“拉伸”,基体-拉伸 PropertyManager 出现。

  在“基体-拉伸” PropertyManager 中设置相关参数,编辑属性。

  方向一:默认的拉伸方向,

默认的拉伸方向

  可以输入拉伸的深度,或者指定要拉伸到的点或直线。根据投影原理,另一视图(上视图)的一投影边线就是拉伸的深度,我们选择上视图中的一终止点作为拉伸终点。

  注意:对于 2D 到 3D 转换,可通过选择一草图实体来指定给定深度拉伸的深度。

  最后按右键,一个拉伸的三维模型生成了。

  添加一个切除特征

  我们可以从辅助视图上的一个图形轮廓,在已经生成的拉伸实体中进行切除。

  在辅助视图上选择小矩形,单击2D-3D工具栏上的“切除”,在对话框中指定切除的深度,完成切除。如图

这样,2D-3D的转换就大功告成了!

  总结

  这种方法还有一个好处,就是形状复杂,其尺寸定位不规则的图形,也许在三维软件里绘制草图比较麻烦,在制作三维数模的时候,不用重复进行草绘,就可轻松生成。

  上面举的只是一个最基本的例子,其实更复杂一些的图形也可以实现.

SolidWorks的2D-3D的功能实现了从平面二维绘图到3D数模的跨越,是设计者从AutoCAD过渡到三维CAD软件的成功阶梯。对于一些常见的二维图纸,可以轻松实现到三维数模的转换,从而为以后的三维装配、干涉检查等奠定了基础。

Solidworks三维设计,学了有什么用

国家工信部下文通知solidworks有后门 要知道 现在航空五所以及军工企业可都是在用solidworks的兄弟软件catia噢 工业方面 solidworks上手容易基本完虐pore UG 当然学精通又是另一回事了 反正我用solidworks绘制非标产品 比pore爽多了 曲面方面也不错 基本现在工业设计多少要会使用一个三维软件吧

如何使用SolidWorks

传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影,生成各投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸。

但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的正确想象。如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了。

现在有了三维CAD软件SolidWorks的辅助,实现2D—3D转换,生成一般的三维数模是比较简单的事。对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。

○ SolidWorks简介

SolidWorks是功能强大、易学易用和高效创新的三维CAD系统,可进行机械设计、零件设计、模具设计、装配体和工程图设计、消费品设计等。

SolidWorks公司成立于1993年,1995年推出了第一版SolidWorks95。1997年SolidWorks公司被达索收购(也就是CATIA母公司)。SolidWorks公司致力于将大家认为复杂、高级的3D CAD应用简易化、平民化,使绝大部分工程师都能快捷上手。SW公司100%投入于3D CAD的研究、根据客户需求提供强有力的技术创新、为工程师整合全面的辅助系统(CAE 等)。公司目标是成为机械设计领域中的三维标准。

从2D-3D的跨越可谓是传统机械绘图的逆向过程(类似图1,但是由投影视图生成立体模型)。输入的2D草图可以是AutoCAD的DWG格式图纸,也可是SolidWorks工程图,或者是SolidWorks的草图。

本文讨论如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中实现2D—3D的转换。

原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。

在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。

基本转换流程

1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。

2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。

3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。

4.对齐草图。

5.拉伸基体特征。

6.切除或拉伸其它特征。

在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。

下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中:

一、2D图纸准备工作

因为此转换主要是用的绘图轮廓线,其余的显得冗余,所以在AutoCAD中,需要将二维图形按照1:1的比例,绘制在一个独立的层中,比如“0层”。

注意:输入SolidWorks的CAD二维图形一定要注意比例,在单位统一的前提下(比如都是毫米),SolidWorks是严格按照输入的CAD图形转换为草绘并生成数模的。

如果是已经绘制好的图纸,调整各个视图,并将其它图素如中心线,标注线,剖面线等等分别设置在各自独立的图层中。

二、将AutoCAD的图形转换并导入SolidWorks

打开SolidWorks,选择“打开”,从下拉列表中选择“DWG”文件,“DXF/DWG”输入对话框出现。如图。

选择第三项,“以草图输入到新零件”即导入AutoCAD格式的文件。选择“下一步”图3。

以草图输入到新零件

出现“工程图图层映射”对话框,

在“显示图层下面”,选择“所有所选图层”,在下面的图层选择中,选中“0层”前面的选择框,因为基本轮廓图形都是在“0层”中绘制,故只将此层中的图形输入到SolidWorks中。

预览:在输入前,利用“预览”下的图形浏览工具,可以象AutoCAD一样进行图形的放缩,局部放大,平移等视图操作。“白色背景”:将背景颜色设置为白色。

选择“输入此图纸为”:模型

选择下一步,出现文件设定对话框。

文件设定对话框

输入数据的单位:按照习惯,一般选择“毫米”。

选择“添加约束”和“合并点”,选择输入此图纸为“2D草图”,这样可以把AutoCAD的图形转换为3D软件中的草绘,便于后续三维模型的生成。单击“完成”,成功将AutoCAD的图形转换并导入。

注意:由于在生成三维模型的特征时,各草绘的轮廓一般是封闭的(曲面除外),所以在进行下一步之前,最好检查一下,看草绘图线有无不封闭的情况,有无多余的线或点,各图线是否真正相交形成封闭图形。

看草绘图线有无不封闭的情况

三、将草图定义出前视,上视,左视等视图

输入的草图是三维数模在各个方向上的投影,就是从不同方向上看去的视图,所以需要分别将其定义为前视,上视,左视等视图。

注意:在定义任何其它视图之前,必须先定义前视图。您可进行框选择、链选择,或按住 Ctrl 来单独选择。

具体操作:

选择下图所示的视图,单击“2D-3D”工具栏上的“前视”,将其定义为前视图。

前视

同样操作方法,将其它几个视图分别定义为上视,左视等视图。

四、定义辅助视图

按下图所示定义辅助视图,注意必须在另一视图中选择一直线来指定辅助视图的角度。

指定辅助视图的角度

生成的各个视图如下图所示,是不是有了立体的感觉?

立体

五、对齐草图

接下来要对齐草图。因为按照机械制图的原则,各个视图中的一些轮廓和边线是对齐的。选择一视图中的边线与在第二个视图中选择的边线对齐。选择的顺序很重要。

这个操作需要用到工具栏上的“对齐草图”命令。

对齐草图操作:

在将要与另一草图对齐的草图中选择一直线或点。

按住 Ctrl 并在第一草图将要与之对齐的第二草图中选择一直线或点。

单击 2D 到 3D 工具栏上的“对齐草图” ,或单击“工具”->“草图绘制工具”->“对齐”->“草图”

六、生成3D模型

最后进行重要的一步——生成3D模型,最常用的就是“拉伸/切除”命令。

注意:从所选草图实体拉伸特征,不必选择完整的草图,可以从整个草图中选择部分图形。可一次选一个或多个,但是各草图图形应该都是封闭的,才能生成实体特征(如拉伸,切除等)。

拉伸特征

在设计树中选择“草图1”,即输入的前视图,右键选择“编辑草图”,选择要拉伸的轮廓,

选择要拉伸的轮廓

单击“2D-3D”工具栏上的“拉伸”,基体-拉伸 PropertyManager 出现。

在“基体-拉伸” PropertyManager 中设置相关参数,编辑属性。

方向一:默认的拉伸方向,

默认的拉伸方向

可以输入拉伸的深度,或者指定要拉伸到的点或直线。根据投影原理,另一视图(上视图)的一投影边线就是拉伸的深度,我们选择上视图中的一终止点作为拉伸终点。

注意:对于 2D 到 3D 转换,可通过选择一草图实体来指定给定深度拉伸的深度。

最后按右键,一个拉伸的三维模型生成了。

添加一个切除特征

我们可以从辅助视图上的一个图形轮廓,在已经生成的拉伸实体中进行切除。

在辅助视图上选择小矩形,单击2D-3D工具栏上的“切除”,在对话框中指定切除的深度,完成切除。如图

这样,2D-3D的转换就大功告成了!

总结

这种方法还有一个好处,就是形状复杂,其尺寸定位不规则的图形,也许在三维软件里绘制草图比较麻烦,在制作三维数模的时候,不用重复进行草绘,就可轻松生成。

上面举的只是一个最基本的例子,其实更复杂一些的图形也可以实现.

SolidWorks的2D-3D的功能实现了从平面二维绘图到3D数模的跨越,是设计者从AutoCAD过渡到三维CAD软件的成功阶梯。对于一些常见的二维图纸,可以轻松实现到三维数模的转换,从而为以后的三维装配、干涉检查等奠定了基础。

用solidworks如何制作一个三维的物品

打开Solidworks-点击“文件-新建”-点选“零件”然后点确定,然后在草图选项卡里点击草图绘制,然后选择一个工作平面,然后就随便画了.举个简单例子:你先画个矩形,然后点击“退出草图”在特征选项卡里点“拉伸凸台/基体”,输入拉伸高度,就可以生成一个三维立方体了.

3D软件有哪些?

AutoCAD

AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。

Solidworks

Solidworks软件功能强大,组件繁多。 Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。SolidWorks 不仅提供如此强大的功能,而且对每个工程师和设计者来说,操作简单方便、易学易用。

3DS MAX

3ds max是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。

Maya

Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

3D,CAD,SOLIDWORKS软件的区别

CAD的全名叫计算机辅助设计,你知道的PROE autocad SOLIDWORKS 3Dmax 都属于一类软件,然后CAD又分三维和二维,二维的以AUTOCAD现在的使用率最高,当然也有国产的二维CAD,三维就是PROE SOLIDWORKS 3Dmax 等等品牌的 你做货架基本属于很简单的设计,初学者建议你学二维CAD画图,等你熟悉了以后,可以开始学习三维的,三维的话随便哪个都可以,你这个货架属于简单的架构,不需要用到三维里面很复杂的内容,三维能给你更直观的感觉,包括修改编辑方便

急解solidworks三维设计软件问题

这个SW安装时有三种选择,你选最后的那种(所用内存需很大),或是solidworks office这种也可以画3D,只是少了一些工具.

三维设计软件UG、solidworks、Pro/E这三种是不是差不多的?

1. UG/proe 模具行业通用居多,用于设计/编程/分模

2. solidworks 用于设备产品非标行业零件行业, 设计/装配

3. UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段;这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。

4. Pro/engineer 是美国ptc公司的产品,全世界及中国地区最普及的3D cad/cam系统的标准软件,广泛应用于电子、机械、模具、工业设计、汽车、航天、家电、玩具等行业。

5. SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统, Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。