三维软件有哪几种,三维软件有哪几种图标

三维软件有哪几种,三维软件有哪几种图标缩略图

三维制作软件有哪些?

三维制作软件有哪些?

3D Max

三维制图共有几种软件,

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UG,PROE,SW,AUTOCAD等通过AUTOCAD可以打开,但只限于三维转化成的二维而言

3D的软件有几种?

3D的软件有几种?

3DMAX(动画) AUTOCAD(机械方面图象) DEREMEVER(网页) MAYA Swift3Dv4.50等

什么三维软件好

3D软件是做效果图最好的软件,它很强大,做出来的效果很好,

国内外二维三维绘图软件有哪些

二维国内:CAXA电子图版、、开目CAD(子公司开发了 尧创CAD与AUTOCAD界面相似)、清华天河(需挂在同版本AUTOCAD上)、机械工程师(需挂在同版本AUTOCAD上且已无后续开发)、中望cad、纬衡CAD、凯图CAD、高华CAD、 浩辰ICAD 、华途CAD 、天正CAD ()建筑类用,需挂在同版本AUTOCAD上)前面几种用的人较多. 国外的有中文版的大都是AUTOCAD、少量是TUOBERcad 三维国内用户较少:比较多的CAXA实体设计、中望3D、新洲三维Solid、(清华的GEMS、金银花三维cad似乎现在没看到了) 国外的都差不多被讲过了,就不说了.

3d应用有哪些

你说的是3D哪些应用呢 如果你问的是专业的三维的工程设计类软件,比如CATIA,很遗憾,我不清楚。如果你问的是CG领域常用的三维软件,说说我的看法:【3DSMAX】:广泛应用于影视、动画和游戏行业,简单易用,尽管软件本身功能并不是很强,但其强大的插件,大大增强了其在各个领域的作用。总结,3DSMAX是插件家。【MAYA】:乍看起来,和3dsMAX相比,maya使用起来不那么方便,有些功能,在3dsmax里很容易做到,而在maya里做起来则比较繁琐。你要实现个金属效果,在3dsmax里利用插件,弄几个材质上去,就能获得非常好的效果,而在maya里,可能需要复杂的链接材质节点。再比如,在MAX里,要做一个火焰或者烟尘的特效,用个插件就能做出很棒的效果,但在maya里,则很麻烦,你可能要操作复杂的粒子,或者利用流体的特效来制作,往往还伴随着编程(比如MEL,maya的一种内嵌的语言,类似于C)。但事实上,maya的功能非常强大。很多功能maya可以实现,只不过没有提供给你菜单或按钮,只要你对这软件了解足够深入,可以做出许多max做不出来的效果。比如,尽管MAX做一些火焰很漂亮,但你要想对那些火焰做更多控制,你希望他们围绕着角色盘旋并且组成各种图像,max可能就无能为力了,而maya可以做到这些。maya的开放性非常强,它将全部底层的节点开放给你,可以让你任意组合。在国外,同样是特效师,maya特效师的待遇要高于max特效师。总结,Maya是科学家。【softimage|XSI】:XSI的界面非常友好,比maya用起来要方便得多。一款很优秀的三维动画软件,但由于国内市场普遍被maya占领,所以国内用它的不多,但其实它是一款非常有实力的软件,无论在建模、动画、特效,丝毫不逊于maya和max,甚至有过之而无不及。大名鼎鼎的合金装备,就利用这个软件。很多影视特效也依赖于它。但由于之前说的原因,它在国内的教程比maya还少,很多学校也不教,若要自学,建议一定英文要好,可以去购买或下载英文教程。Digital Tutors作为入门很不错,教学全面、系统而且实用,强烈推荐。总结,XSI是艺术家。【Houdini】:嗯……怎么说呢,要我问哪款软件最好,我说不上,但要问我哪款软件功能最强大,我会投Houdini一票。不过,它也许是最难学的三维软件了。和之前的三维软件不同,houdini的开放性非常强,全部依赖于节点,很多命令需要你自己去写,甚至一些信号分析的东西也会涉及。在maya里,你要挤出一个面,有那个按钮。而在Houdini里,你就需要弄一个挤出节点,链接到模型上。无论如何,Houdini是最出色的特效软件,国际最顶尖的特效制作,都离不开Houdini。要想学好houdini,编程能力是有要求的,而且对数学也得非常熟悉,很多效果的实现,都涉及众多算法和公式。总结:Houdini是数学家。【Cinema4D】:这款软件我没用过,不敢乱说,仅从别人了解到一些。它虽然是用于工业设计的软件,但由于其易用性,也被很多三维艺术家所青睐。很多艺术家的三维静帧图片,都是用它做的。【Poser】:它不是一款专业的三维软件,它就是用来为艺术家提供模型。利用poser,你可以很方便获得角色模型,人物的、动物的、花鸟鱼虫都有。有一些是官方免费提供的,也有一些是收费的。总之,如果你不擅长角色建模,但你又希望能获得一些好的模型,poser是一个不错的选择。同样,poser的国内教程也很少,仅有的那几个还是老版本的。看英文的help吧,要想学好CG技术,英文不能回避的基础能力啊。以上所有软件只是自己平时所了解的,不一定非常客观,但确是我真实感受。其中我接触maya的时间稍长,因此写得多些。

各种3维建模软件都适用于哪些场合,像UG,Pro/E,solidworks,3DMAX,CATIA,ANASYS。

解决方法很多!我本身是用Solidworks的,感觉这货适合用来设计工装夹具,操作界面友好,建模方式比较符合机械加工的过程,也容易从建模步骤中读出工程师的思路。但抽象曲面设计方面不是很优秀,调整起来不太方便,但早期多用于科研院所及各类学校,现在蛮流行。

Pro/E早先年最流行,原因在模具加工领域用的非常多,貌似06年前很多接触的公司都要求会用Pro/E,但界面没SW美观,操作更偏向参数定义,比较抽象。但参数设计你懂的,同类产品做多做熟了,工作起来比不断调整的所见即所得方式会更便捷迅速。

3DMAX是做动画的,三维模型做的再好,不适合纯机械类设计使用(毕竟干涉配合、出工程图之类它没那个能耐)你要是给客户演示,喜欢看表面贴图材质仿真做工业设计类,那倒是可以学习。但据我所知,公司的几个做工业设计的用的其他软件有比那个好的,可以直接把我们的模型挪过去借用,具体名字忘了,好像是“犀牛”?

UG跟SW界面差不多,没深入接触,当年略学皮毛,但据同事反馈,操作方式有区别,但UG没SW目前流行广泛,所以个人感觉如果2选1,我宁愿SW。

CATIA是入行(汽车行业)后,大整车厂要求我们使用的,这个软件原先是为飞机轮船类大型装配模组组装用的,为了相互间工程师做的东西都能相互引用,所以配合方面更擅长,但具体如何我真不好说,只看过别人用,界面一般友好。

ANASYS是用来做有限元分析更多些,这分析近几年越来越受公司重视,比较赚钱哦。

好吧,说了这么多,其实建模软件学一种就够,找各种格式接口兼容好的,使用广泛的就行。如果走机械路线,做结构工程师,塑料、钣金、模具、结构件我更推荐Pro/E与Solidworks你2选1。用熟练一种再说。

3D max有几种?

3ds Max从2009开始分为两个版本!

3ds Max 和3ds Max Design是分别是动画版或建筑工业版,Design是建筑工业版,以前的版本是不分动画版或建筑工业版的,这是从3DS MAX 2009才有区分的。

3ds Max 主要应用于影视、游戏、动画方面,拥有软件开发工具包(DSK),SDK 是一套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具,在biped方面作出的新改进将让我们轻松构建四足动物。Revealu渲染功能将让我们更快的重复,重新设计的 OBJ 输入也会让 3ds Max 和 Mudbox 之间的转换变得更加容易。

3ds Max Design主要应用在建筑、工业、制图方面,主要在灯光方面有改进,有用于模拟和分析阳光、天空以及人工照明来辅助 LEED 8.1 证明的 Exposure 技术,这个功能在viewport中可以分析太阳,天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现!

所以你要是做三维动画的话就用3ds max原版,可不要用成Design版了!

效果图制作软件有哪些?

做效果图用:Adobe Illustrator、Adobe Photoshop、CAD、3dmax、CorelDraw

1、Adobe Illustrator

Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。

作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。

2、Adobe Photoshop

Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。

3、CAD

计算机辅助设计(Computer Aided Design)指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;

设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计做出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移、复制和旋转等有关的图形数据加工工作。

4、3dmax

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max。

5、CorelDraw

CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。

该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。

这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现,而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。

该软件套装更为专业设计师 及绘图爱好者提供简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它;该软件提供的智慧型绘图工具以及新的动态向导可以充分降低用户的操控难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间。

参考资料来源:

百度百科-Adobe Illustrator

百度百科-Adobe Photoshop

百度百科-CAD

百度百科-3dmax

百度百科-CorelDRAW

机械三维设计哪个软件好?

要是问先进的话,catia