动漫软件制作,动漫软件制作项目背景

动漫软件制作,动漫软件制作项目背景缩略图

动画制作软件有哪些

动画制作软件有哪些

Maya Softimage 3Dmax LIGHTWAVE Alias 是三维动画制作软件 Animator、ANIMO、TOONZ、RETAS PRO 商业二维动画 TOOB BOOM STUDIO、HARMONY、SOLO、flash 网页二维动画制作

动画片一般是用什么软件制作的?

动画片一般是用什么软件制作的?

不知道你要问的是二维的还是三维的,二维的每一家的动画公司使用的都不大一样,像日本一些公司都是自己开发的一些软件,但那就是总的来说还是网上比较流行的几款动画制作软件. 1.FLASH矢量动画软件,目前大多动画公司都在使用,比较流行的小破孩 炮炮兵等.还有AE&PR影视后期编辑软件也少不了,三维的一般都是前期画人物设计后期使用MAYA或者3ds Max建模做出来的.谢谢祝你好运.

动漫设计使用哪个软件

动漫设计使用哪个软件

那得看你是二维还是三维的咯。二维要求要有很强的手绘能力,三维建模是一件很头疼的事。

二维软件有很多例如:TVP、RETAS、TOON BOOM、flash等,其中RETAS是日本动漫常用的软件,它主要分为四个部分,线稿、上色、摄影表、剪切。toon boom主要是矢量图动画软件,当然也可以导入位图的。flash我想就不用我介绍了吧,它也属于是一款矢量图动画软件,当然还有一个功能就是交互性动画的编写。在动画方面虽然没有前两款出色但最新版本给了它更强大的编程功能,让他不单单是一款简单的动画软件更是一款可以编程的软件。

三维动画软件如下:3D MAX 、MAYA、等。目前来说这两款软件在3D中的影响是最大的,3D MAX在建模上出色的表现让所有3d爱好者深深的爱是了它,而MAYA在人物上的出色表现以至于让它在3维界一炮走红。

后期软件:

最后影片还需要后期剪辑合成和配音,Adobe公司的两款视频处理软件也是受到大家喜爱的,AE和premiere。配音软件adobe audition可以完成动画的配音工作。

希望能给你一些帮助。

动画制作需要哪些软件啊

要看你做的矢量动画还是非矢量动画了,flash、AE等等很多很多

最简单的动画制作软件是哪个

万彩动画大师吧,操作简单,模板和素材多样,效果也不错.也是用到了时间轴,每一帧想放置什么资源,不论是图片还是音乐等等,都能轻松实现.

互联网动画制作软件有哪些?

GIF动画制作软件UleadGIFAnimatorFLASH动画制作软件 Flash MX 2006多媒体动画制作软件 autodesk3D动画制作软件 3d max、maya、softimage

动画是用什么软件做的

flash用于制作低成本动画 animo是企业用来做动画后期的软件,迪斯尼的二维动画就是用这个,日本那个软件叫什么忘了,和animo的操作差不多 楼上,gif只是种图片格式,算不上动画.3D动画分为很多软件,像maya只是拿来建模,后期合成还要其他软件.还有,楼上,精通以上软件的其实不少,像我们学动画导演的,就要学习所有这些二维和三维的软件

制作动画片的最好软件是???

那要看你制作这个动画片是2D还是3D了,

2D动画软件(主要用于商业动画): ANIMO、TOONZ、RETAS PRO、USANIMATION…

TOONZ、RETAS PRO主要适合日式类 ANIMO,USANIMATION主要适合欧美类。火影用的是RETAS PRO

3d动画软件: 3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 、SOFTIMAG……

上面的都是专业的,业余的就FLASH了,比较容易找到,但不代表是最好的……

网页动画软件:FLASH 、 Harmony 、Toon Boom Studio、TAB………… (后面那3个效果都比FLASH好,也相对专业一点,但是比较难找)

这些软件都没有好与不好之说,因为用途不同

电脑绘制漫画用什么软件好 .

如果是画连载或短片的出版向漫画的话,推荐用COMIC STUDIO ,其英文版叫MANGA STUDIO. 是专业用来画漫画的软件.日本Celsys公司出品.如果是画扉页或者单幅海报如此插画向的东西,推荐用OPENCANVAS,sai,或者ILLUSTSTUDIO.这三款都是日本出品的小巧实用型的CG绘画软件,以出色的草图效果著称.颜色的话,还是老老实实用PS吧.PAINTER的确不错,尤其是笔效模拟.但是如果想要驾驭如此一匹“野马”对真实笔效的理解和应用程度都有很高的要求.所以不推荐新手用PAINTER.

好用的动漫制作软件有哪些

二维动画:

  1、SimpleSVG

  SimpleSVG是由中国人自主开发的一款矢量动画创作功能软件,基于目前最新的矢量图形标准――SVG(可扩展矢量图形),提供了一个真正所见即所得的SVG动画创作环境,采用传统的绘图和动画手段,以及智能的代码编程环境,为用户提供一个高效、简洁、强大的SVG动画集成创作环境。

  2、ANIMO

  ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,很多众所周知的动画片都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个”色指定”。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。

  3、comicstudio

  全球第一款专业漫画软件

  ComicStudio是日本Celsys公司出品的专业漫画软件,它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现。使漫画创作完全脱离了纸张,给漫画教学节省大量的费用。

  Comic Studio完全实现了漫画制作的数字化和无纸化 从命名到漫画制作的整个过程.都是在电脑上进行的。ComicStudlo软件可以自由选择各种类型的专用笔。其特有的矢量化技术可以对笔线进行自动整形。已画好的线,可进行变粗或变细处理,而且线条的曲度可以根据需要自由修改。

  4、TOONZ

  TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、 商业广告片等中的卡通动画制作。

  5、USAnimation

  USAnimation 世界第一的2D卡通制作系统

  应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。轻松地组合二维动画和三维图像 。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。USanimation唯一绝对创新的相互连接合成系统能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果!