暗影格斗竞技场,暗影格斗竞技场怎么下

暗影格斗竞技场,暗影格斗竞技场怎么下缩略图

有玩暗影格斗2的吗

有玩暗影格斗2的吗

暗影格斗2(Shadowfight2)是一款经典的剪影格斗游戏。对战人物都为黑色剪影,主人公(暗影)下方会有闪烁的黄色光圈提示。通过击败对手获得经验,可以升级,买更好的装备。金币来源:竞技场(tournament)关卡,Boss关卡,生存(Survival)副本,挑战(Challenge)关卡(从第二章开始有挑战)。高级货币为钻石,有些装备只能由钻石购买。钻石来源:充值,完成成就奖励,参加“地下城”排位。这个排位赛要联网,是全球的。剧情:主人公打开了暗影之门,穿越到异世界的暗影大陆,与当时几位顶级的暗影武士决斗。(第一章:山猫Lynx;第二章:隐士Hermit;第三章:屠户Butcher;第四章:胡蜂Wasp;第五章:寡妇Widow;第六章:大将军Shogun;第七章泰坦Titan)前六章每一章六级,37级时通关“暗影之门”开启第七章。最高级别52级。第二章推出“暗器”,第三章推出“法术”。第二章有一个“飞升”副本,建议留到52级再打,这样奖励的装备就都是52级了。每一级的装备,都分三到四次升级,建议先攒够金币升到最高级再挑战Boss。里面还有“附魔”等系统。欢迎追问,也欢迎使用暗影格斗2。(此外,作为一款经典游戏,作弊器是必不可少的了。“烧饼修改器”、“钛备份”是常用的外挂修改器,还有无限金币钻石版本,但是这个版本不支持排位赛)。

王者之证有什么用?

王者之证有什么用?

王者之证有人详细的研究过,他有几率让别人害怕的,不过有一定的规则,如下:

王者之证おうじゃのしるし(技能造成伤害的同时使对方产生恐惧,对手在该回合不会攻击,几率为10%,必须先于对手攻击;也是让某些精灵进化的道具)

并不是所有攻击技能都能搭配王者之证的害怕效果的,宝石竞技场红绿里不能搭配的攻击技能如下:

普通系

からみつく 缠绕

ねこだまし 猫式击掌

いあいぎり 居合斩

きつけ 苏醒

ふみつけ 践踏

ピヨピヨパンチ 晕晕拳

ずつき 头顶

からげんき 元空气

ひみつのちから 秘密力量

ブレイククロー 破碎之爪

トライアタック 三角攻击

のしかかり 压制

ハイパーボイス 高音

格斗系

いわくだき 碎岩

ばかぢから 蛮力

きあいパンチ 气合拳

毒系

どくばり 毒针

スモッグ 烟雾

ようかいえき 溶解液

どくどくのキバ 剧毒之牙

ヘドロこうげき 泥浆攻击

ヘドロばくだん 泥炸弹

地面系

どろかけ 扔泥

岩石系

がんせきふうじ 岩石封

げんしのちから 岩石力量

いわなだれ 岩崩

虫系

きゅうけつ 吸血

鬼系

したでなめる 舌头添

おどろかす 惊吓

シャドーボール 影子球

钢铁系

メタルクロー 钢之爪

アイアンテール 钢铁尾巴

はめつのねがい 破灭之愿

火系

ひのこ 火花

ほのおのパンチ 火焰拳

ブレイズキック 火焰踢

かえんほうしゃ 火焰喷射

ねっぷう 热风

だいもんじ 大文字

水系

あわ 泡泡

バブルこうせん 泡泡光线

しおふき 喷水

草系

すいとる 吸取

メガドレイン 百万威力吸取

ギガドレイン 亿万威力吸取

ニードルアーム 针刺手臂

电系

でんきショック 电击

スパーク 电火花

かみなりパンチ 雷电拳

10まんボルト 10万伏特

でんじほう 电磁炮

かみなり 雷电

超能系

ねんりき 念力

サイケこうせん 精神光线

ラスターパージ 光栅

ミストボール 迷雾球

みらいよち 预知未来

じんつうりき 神通力

サイコキネシス 精神干扰

ゆめくい 食梦

冰系

こなゆき 细雪

オーロラビーム 极光光束

れいとうパンチ 冷冻拳

こごえるかぜ 冰冻风

れいとうビーム 急冻光线

ふぶき 暴风雪

恶系

はたきおとす 打落

どろぼう 盗窃

おいうち 追击

かみつく 撕咬

かみくだく 咬碎

分析:

由上可知对王者之证おうじゃのしるし无影响系为:

飞行系 龙系

故此,发该系的技能可毫无顾忌,只是精灵的速度要快。

当然,能够无影响,然后又有特殊效果,或者能够攻击单体以上的,就更好不过了,研究如下:

无影响的二体攻击技,这样就可以加大对方产生恐惧的几率为两倍,整理如下:

なみのり 冲浪

はっぱカッター 飞叶快刀

エアカッター 真空斩

ふんか 喷发

だくりゅう 浊流

たつまき 龙卷风

スピードスター 速度星

かまいたち 镰鼬

无影响的全体攻击技,注意己方也可能会产生恐惧,整理如下:

じばく 自爆

だいばくはつ 大自爆

マグニチュード 震级变化

じしん 地震

以下为能叠加王者之证的效果,即本身具有附加害怕效果的技能(通过概率论的计算可知该情况下使对方产生恐惧几率为37%):

ホネこんぼ 骨头击

げたぐり 低踢

まわしげり 回旋踢

ゴッドバード 神鸟

たつまき 龙卷风

ひびき 鼾声

ひっさつまえば 必杀斗牙

故此,使用王者之证效果不错的几招有:

1だくりゅう 浊流:本身就能攻双,又具有使对方命中率下降的特点,加上王者之证的效果,颇强的招数,可惜能学的较少

2たつまき 龙卷风:也能攻双,又能叠加王者之证的效果,而且会的龙系速度也不慢,只是威力欠缺

3 シグナルビーム 信号光线:本身具有使敌混乱的效果

4 マッハパンチ 音速拳: 很好的一招,因为格斗系本身速度慢,而这招又先制,非常适合

5 エアカッター 真空斩: 本身具有易会心的作用,而且攻双

6 シャドーパンチ 暗影拳: 必中技

7威力强且无影响的有:オーバーヒート 燃烧殆尽 ハイドロポンプ 高压水泵

ソーラービーム 太阳光线 メガホーン 百万威力角突

クロスチョップ十字切

总结:可以看见,很多附加效果的技能都不能叠加王者之证的效果,但也有不少不错的技可以配合使用,所以对战时应该注意精灵的配招再考虑是否持有王者之证了。

为什么不同的地方下载的暗影格斗武器不一样

为什么不同的地方下载的暗影格斗武器不一样

亲你好.可能你在不同的地方下的暗影格斗的版本都不一样,所以武器不同吧!有时间也可以看看这个游戏,这个游戏叫王牌对决还原了数百个来自不同文化领域和时空的经典人物,在进行多样化不同时空的角色体验的同时,自由无限制的不断打造属于自己的王牌对决里的专属英雄以自己强势的威力征服了众多对手吧!让你体验游戏的过程变的轻松欢乐、在传奇竞技场这个展示自我辉煌的舞台,游戏中我比较喜欢赵子龙了,因为他单骑救主受到了无数人的崇拜、可以用你的勇猛威武的实力证明给所有的对手,证明你才是失落之城独一无二的巅峰王牌~~

求高手解答战德对抗贼法的方法~

战德打贼法,教你一个90%胜率的打法,只要装备不差距太大,对方运气不是特别好,你的运气不是特别背,那么基本上可以保证胜利。

首先,战士上去和法师缠斗,你尽量离远点,但是注意好场上的状况,如果法师冰了战士以后招出水宝宝了,说明他们准备集火战士了,那么你要开始向战士移动,直到你可以随时开始给战士加血的距离并且提醒战士,随时准备援护你,这样就能保证战士不死,别以为贼法不会杀战士,高端贼法的集火能力和瞬间爆发力绝对能够在几秒以内让战士倒地。我说的是2200+的贼法,想要反驳我的请先看看你说遇到的贼法等级在作评判。

如果法师一直选择和战士缠斗,不出水宝宝,那么前期你只要做好待在好一点的位置,别被贼偷袭到就行了。中期两种情况,一种是你们战士比较厉害,把法师打残了,而贼又没找到你,逼着贼法开始集火你,这时候你要小心,虽然你们战士厉害,不过在他把法师打残的情况下,自己至少也是个半残,所以当你判断对方准备集火战士时,不要犹豫,把战士的血加满,即使接下来自己就要面对贼的第一轮偷袭+肾击。另一种情况就是对方法师比较厉害,一个人就把战士打残了,别犹豫,把战士的血加满后给自己加上回春驱毒生命绽放吧,别觉得浪费蓝,对于贼法这种一拨流,你只会输在被秒杀,而不会输在没蓝这种情况。记得如果不是被贼发现偷袭,那么你出来的位置一定要靠近一个柱子。

接下来就是你们的正面交锋了,贼偷袭你以后,第一时间开树皮术,然后肾击,徽章别急着用,等肾击结束了补一个生命绽放,一个驱毒,一个回春,然后把生命绽放补满三层,如果这时候血不多,那么吞食掉一个回春术,再上一个。接下来就是绕柱子了,保持自己身上的回春驱毒和三层生命绽放,躲好法师的视角,一个贼不可能杀死你,即使你是人形。真正危险的是,贼的5星肾击打你,晕6秒,这时法师过来一个冰环然后开始放寒冰箭,这时候比的就是技能了,如果战士没被羊,那么拦截一下法师打断他的冰箭,并且补一个断筋,或者直接一个破胆打断冰箭。如果战士被羊了,并且徽章CD,那么小德不要犹豫,直接徽章解了变熊冲锋法师打断冰箭或者排晕打断,或者干脆直接跑掉,躲开法师视角。

要注意的是,战士要尽量和小德躲着法师打战士,断筋要保持好,如果能给法师断断那是最理想状态。然后就是保护小德,关键时刻的破胆,关键时刻的拦截,都可以起到意想不到的效果。

当然这一切的前提是装备差距不大的情况,如果是S3贼法VS蓝色韧装战德,我的建议是停排。

DNF是什么?

地下城与勇士(DNF)

中文名称:地下城与勇士/阿拉德战记

游戏类型:MMOACT

开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)

国服运营:腾讯游戏公司(Tencent)

官方网站: http://dnf.qq.com

其他站点: http://games.qq.com/tencent/dnf/(官方资料站)

腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。图片见右→

经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。

《地下城与勇士》于6月28日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,也由腾讯签下了代理,计划将于2008年在中国进行公测。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测!

2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。

地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。

2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第四章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想。

2009年7月1日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。

2009年8月18号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。

国服最新版本为ACT4前奏,目前已经奏了一个多月,还在继续前奏中。

『游戏特色』

《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。连击,硬直,浮空,一闪,必杀,觉醒技等目前游戏所不具备的爽快格斗,加上玩家精妙的操作、灵敏的反映以及对技能组合的理解配以炫目的技能特效,让你体验爽快的打击感,淋漓尽致的享受动作人生。

游戏中拥有相当优秀的反外挂系统,对采用作弊方式的玩家一经发现会做出严厉的处罚。力图维护游戏的公平和公正。每次的更新都意味着更优秀的反外挂程序的升级。为了维护游戏的稳定,腾讯一直在做着不懈的努力!

有五个各具特色的职业可供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,也有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。

在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的不是对方等级,而是你的智慧与操作。

《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与其他游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。

魔兽争霸3c中的英雄技能详解

大魔法师)——快捷键E:

每秒伤害400 减少60%移动速度,持续时间20秒,施放范围700,时间间隔为90秒,魔法消耗为500结界的使用时对于大法的站位要求是很高的,一定要在对方英雄的火力范围之外释放(如果情况不对不要慌,点下“H“就可以停止技能),由于此技能的范围很大,所以选位不是很严格,用来拆塔最爽了,一下就搞掉紫塔!

无间炼狱(血魔法师)——快捷键E

单位降速75%,每秒对建筑伤害500,持续时间20,施放范围:700,每个小凤凰250伤害 对人每秒100伤害

时间间隔:120秒,魔法消耗:500,影响区域:600

这个技能的伤害力其实还是很可观的,范围大的可怕,如果在群战中放出来,不但可以给对方以心理压力,如果他机器不争气的话,根本动不了,这技能是澄海中公认最华丽同时也是..最卡机的

爆炸身躯(山丘之王)——快捷键E

忽略伤害为50,1500点持续伤害

该技能刚问世的时候遭到了无数的疑问,不够后来大家也慢慢的接受了它,而且从这里演化出了很多的战术!其实最有名的应该就是山丘自爆流了,用此战术时需要有强大经济基础...否则不要想了...(跑到对方机枪那里被打死,马上复活,再传过去,直到机枪被炸死- -!) 【澄海3C 官方网站 ch3c.cn】

闪电咆哮(圣骑士)——快捷键R

20点净化伤害,50点持续伤害,英雄持续3秒(累计)时间间隔75秒

魔法消耗200

这个技能以惊人的破坏力闻名于澄海界,敌人的英雄看到30级的74顶无敌冲过来时无不抱头鼠窜(血牛也顶不住这恐怖的伤害),这技能要打空能打空,要打魔免能打魔免,实在没有什么缺点,唯一要注意的是一定要尽量贴近对方释放,离很远的距离只是挠痒(可以考虑使用逃脱匕首来贴近对方)

沙尘风暴(丛林守护者)——快捷键D

造成区域内50点魔法持续伤害.施放范围:800,时间间隔:40、魔法消耗:300,影响区域:800

这个技能没有太多的伤害力,最大的作用也就是给予老鹿打龙的能力了,魔免龙一样打,很爽!要注意的是要控制那些尘土来攻击龙,单选一个然后双击全选就可以了(和歪的机枪兵原理一样),群战时也就能够起到阻挡视线的作用了

连锁爆尸(守望者)——快捷键R

尸体造成200点雷霆伤害(英雄5秒),可对建筑物使用

施放范围:1200,时间间隔:30,魔法消耗:250,影响区域900

这个技能的缺点显而易见,释放条件比较苛刻,一定要有大量的尸体才可以有巨大的破坏力,如果在对方压住自己家门口很长时间时突然放出这样一个技能,相信会瞬间打乱他们的阵型的,这招打小强的冲子也不是一般的爽!(守望不愧是小强克星啊)另外需要提出的是,这个技能也很卡机

元素咆哮(娜迦女海巫)——快捷键Q

造成每秒500伤害 魔法施放范围:750,时间间隔:90,魔法消耗:300,影响区域:400

这个技能的各项特点都不突出,补血效果不明显,伤害也不是很大,不过群晕还是不错的,只是是就太短了,不建议用来给队友加血,效果不大8 s

沉沦之渊(炼金术士)——快捷键W

减少敌人5点护甲(范围100),造成每秒300的范围伤害 减少范围内敌人60%攻击速度和移动速度施放范围:750,时间间隔:120,魔法消耗:300,影响区域400

这个技能相当不错,围绕这个技能的战术也是推陈出新,在群战中释放可以给对手巨大的心理压力,持续的巨大伤害足以翻盘,最重要的是可以把对方英雄集中在一个很小的空间内,这样就可以让对手不断被禁魔,需要注意的是边缘上的英雄被拉进去时正在释放吟唱型技能时会被打断!用来打建筑也是相当好用的技能,一个水加一个导弹就消灭一个紫塔,还有一些高手利用其改变地型的特点来打英雄洞里的主意,不过实战意义不大

狂暴轰炸(先知)——快捷键B

创造导弹,每个导弹造成50伤害造成英雄眩晕1秒 普通3秒

扩散伤害250 范围500 部分伤害125 范围600

施放范围:800,时间间隔:90,魔法消耗:300,影响区域:800

此技能的效果还不错(持续伤害+短时间击晕),但是用来打英雄就浪费了,因为实在没什么破坏力,用来打建筑却是意外的强!需要注意的是边缘部分的伤害才最大,用好了一下可以拆掉高塔

野蛮冲撞(牛头人酉长)——快捷键R

造成200点持续伤害 影响区域170

英雄眩晕3秒 普通5秒

施放范围:900,时间间隔:50,魔法消耗:200

这个技能太强了!为什么这么说呢?先从其效果说起:指向型击晕,效果可以提前,而且释放后不会被打断(被变成羊一样可以击晕),还有就是牛头的践踏是需要近身的,离着老远的谁也打不到的,而这技能正好弥补了这个缺点,给了牛老大近身的能力!这个技能让牛头成为了唯一一个拥有三个提前技能的英雄,难怪老牛无往而不胜呢,另外这技能有一个小技巧,就是在大家都在30级时,这技能可以帮助老牛冲进狼洞,抢到对方前打下8000块!有些细节的地方可以就决定了全局的发展

精灵祝福(暗影猎手)——快捷键T

创造4个医疗精灵

7 医疗:250 目标数16 影响区域1500 释放范围999

闪电:250 目标数16 影响区域1500 释放范围999

持续时间:30秒,时间间隔:120,魔法消耗:300,影响区域900

这个技能是仅次于宁静的加血技能,主要体现在加血的速度上,不过这技能也有自己的优势,范围超大!,只要在一个半屏幕的已方单位,都可以被加血,甚至可以在中路加上下路的血(太夸张了- -!),而且在释放中如果有敌方单位接近还会释放出闪电链!很少人知道,其实用来守尸很强的

炎之绞杀(火焰巨魔)——快捷键E

每秒100伤害

持续时间20秒,时间间隔120秒,魔法消耗300

这个技能的恐怖则是拜魔兽本身的问题所赐,如果英雄被扔到了地图中的黑暗区域,那就无视他的技能和物品,直接上榜!不知道有多少人都死的莫名其妙,其实这不是地图的问题,是魔兽本身的BUG,不过这似乎给了这个英雄更大的魅力,话说回来,控制20秒也不是开玩笑的,而且魔免和无敌单位一样会被抓起来,如果已方有双骑士的话...(注意释放时身边是否有召唤单位,万一对方英雄有漏网之鱼的话就前功尽弃了

狂暴地刺(地穴领主)——快捷键R

加防御100,100%吸血,1000%攻击,200%攻击速度,100%反弹伤害,300%移动速度,1000%生命回复速度持续时间:65,时间间隔:75,魔法消耗:250,影响区域:200

这个技能的杀伤力无疑是可怕的,而更可怕的则是发动后的甲虫的守尸能力,如果在群P时你的英雄全倒下了,而对方放出了背光环的虫子,你就直接去找机枪兵吧,唯一的缺点是虫子到后期太不扛打,随便一个技能就变成钱了

冰封风暴(死亡骑士)——快捷键B

创造冰块,每个造成150范围伤害 每个眩晕英雄3秒 普通5秒

施放范围:1000,时间间隔:50,魔法消耗:250,影响区域:600

这个技能让47成为了第三英雄中的抢手货,范围奇大,CD奇快,晕人奇长,就是这些特点点47屡屡成为战局逆转的救世主,双传送战术就是以这个技能为中心的(英雄分成两批:47自己带一个传送,平时在家里,其他英雄出去PK打钱,一旦情况有变,马上传出去放30...),还有不得不提的是这技能还可以冻住建筑物,虽然时间很短,但对于去拆机枪的BM来说,无异于雪中送炭

群魔贱踏(恐惧魔王)——快捷键T

百分比减血

施放范围:700,时间间隔:70,魔法消耗:300

这个技能虽然是的单体的,但依然无法让大家忽视它,巨大的伤害,恐怖的持续时间,这个技能可以让对手痛苦不堪,一般群战时找对方的重点英雄使用(牛,AM之类),用好了可以让那个英雄完全失去作用,相信大家还对双T记忆犹新吧,虽然现在的版本无法使用了,但依然被人们津津乐道

冰封之球(巫妖)——快捷键B

每个冰粒造成200伤害 影响范围300 距离620 速度500

施放范围700,时间间隔:60,魔法消耗:200

秒杀,就这两个字已经可以概括这个技能的效果,瞬间输出巨大的伤害已经让51成为敌人的梦魇,此技能释放出来后血少的土法师英雄立即就会死亡,而血牛之类也剩一半了,作用就不用再多说了吧,唯一需要注意的是释放的方法,一定不要点在英雄身上释放,因为这个技能释放的距离越远,弹出的冰凌也就越多,所以一定要注意释放点

死亡践踏(深渊魔王)——快捷键C

每秒400伤害 影响范围400(这个还没搞太清楚)

施放范围:800,时间间隔:120,魔法消耗:250

这个技能让深渊有了"第三个骑士"的美誉,也就是指深渊到了30级才可以发挥出真正的实力,不错的范围,恐怖的伤害,如果说这个技能是群魔践踏的加强版似乎更合适些,无数高手败在这招下...直在现在仍然没有有效克制这招的方法,其中的厉害不言而喻

求贼神介绍下3.35 DZ的大概情况

我比较熟悉的是PVE方面,国服3.3.5和台服有点不太一样,因为台服3.3.5的时候大家装备都已经好的一塌糊涂了~在进军ICC初期,毁伤仍然是首选天赋,不知道现在国服众的装备大体情况达到什么情况,如果不到5600-5700GS,ICC没有BUFF的情况下,10人木桩(老4萨鲁法尔)达到7000的DPS算是及格,25人是9000,当然即使没有这么多,6000/8000的DPS(你是DPS第一的情况下),也可以过掉了,急速和AP仍然是毁伤贼首选属性,破甲尽量降低,命中需要维持在380-400的样子,过高增益递减,战斗贼命中属性也要至少达到350。当你有5600以上的GS时,破甲装以及所有装备宝石全破甲的情况破甲超过60%,可以考虑转成战斗,当然DPS也不会有太大提升,因为5800左右GS的盗贼无论是战斗还是毁伤,DPS也就9000-10000的样子(非大神,无爱满BUFF团队),25人萨鲁法尔的那个破甲饰品如果入手的话,5800GS的战斗贼全身破甲装可以达到破甲100%,这样DPS会有一个飞跃,在初期和中期的团队中,盗贼是DPS标杆,绝对的DPS第一,当然后期有橙斧战士和骑士,以及火法冰DK装备好了,盗贼就显得有些无力,不过不至于烂,14000-15000的DPS在我看来是盗贼极限,当然,如果什么狂血都给你就另当别论,关于你问的属性上,除了暴击,前面已经说过了,暴击不要管,因为毁伤的急速和AP够你堆了,而战斗,满破是个漫长的路,你的装备自带的暴击就很多了(接近50%)。

PVP方面,敏锐强势回归,你需要做的是早点弄到3把匕首(1把主手1.8,两把副手1.4一个武器链一个狂暴PVE),前期在普遍韧性不到1000的情况下可以考虑伏击背刺,影舞秒人,但是全民韧性1200你就秒不了人了,这个时候盗贼是竞技场里对方集火的对象,弄一个牌子饰品去打竞技场吧(我以前是打竞技场的时候换了饰品,两个小时不到就卖掉,再买),而且你也要全身韧性装,不然会被虐很惨,你发现各种职业都是小强,那么你也得是个小强了。天赋上,一般用的是敏锐出血,有爆发有输出,生存比毁伤高很多,毁伤也算强势,但是没技能了,额,不用我说了。

基本上就是这样了。