图形设计软件发展史,图形设计软件发展史简述

图形设计软件发展史,图形设计软件发展史简述缩略图

三款主流pcb画图软件 发展史 (希望详细些)

三款主流pcb画图软件 发展史 (希望详细些)

现在画PCB的软件很多,你要根据你的需求来选择;

1、国内用的比较多的是protel,protel 99se,protel DXP,Altium,这些都是一个公司发展,不断升级的软件;当前版本是Altium Designer 9.1 比较简单,设计比较随意,但是做复杂的PCB就力不从心了。

2、Cadende spb 这是Cadence的软件,当前版本是Cadence SPB 16.3;其中的ORCAD原理图设计是国际标准;其中PCB设计、仿真很全,用起来比protel复杂,主要是要求、设置复杂;但是为设计做好了规定,所以设计起来事半功倍,比protel就明显强大。

3、 PADS软件是MentorGraphics公司的电路原理图和PCB设计工具软件,也就是原来的powerpcb。目前该软件是国内从事电路设计的工程师和技术人员主要使用的电路设计软件之一,是PCB设计高端用户最常用的工具软件。

谁知道3D MAX的发展过程?

谁知道3D MAX的发展过程?

3D图像要算是图像家族的特殊成员,但是随着其应用的日益广泛,我们也需要对它有所了解。

三维动画软件创建了一个模拟的三维空间,设置有各种工具,用这些工具可以在这个软件平台上制作各种立体模型。然后设置好相应的材质并把材质赋予模型。无论材质的变化还是物体位置的变化或造型的变化都能被录制为动画。

3D软件的发展

三维软件是利用电脑制作几何模型的软件。最先只能在专业图形工作站上使用,随着PC机的飞速发展和普及,三维动画软件也纷纷被移植到PC机上。在DOS时代,美国Autodesk公司的3DS三维动画软件几乎垄断了PC机三维动画的市场。1994年Microsoft用1.3亿美元收购Softimage公司,1995年推出基于NT平台的SOFTIMAGE3D3.0版本,激荡了三维动画领域。迫于压力,为了维护3DS在三维动画领域的霸主地位,1996年(一说1997年8月4日),Kinetix公司推出3DS的WindowsNT版本3DSMAX1.0。这个版本在操作界面、组织结构和功能上都有质的飞跃,获得了巨大的成功。1998年,Maya、Alias、Houdini相继在NT平台上出现。同年,Autodesk公司奋起迎击,推出偏重于建筑设计的3DSMAXVIZ版本,该版本实际是在3DSMAX的基础上进行一些增减,增加一些与建筑有关的模块,删去一些动画功能。随着三维软件应用的迅速普及,小型三维软件也如雨后春笋般涌现出来。

3D软件的分类

3D动画软件可以按软件功能的复杂程度分为小型、中型、大型三类。

1、小型软件

整体功能较弱,或偏重某些功能,学习相对容易。小型软件很多,常见的、有特殊功能的软件如下:

Poser:快速制作各种人体模型。通过拖动鼠标可以迅速改变人体的姿势,还可以生成简单的动画。

Rhino:三维造型软件,长于NURBS曲面造型,能以三维轮廓线建立模型。

Cool3D:专用于立体文字制作的软件,可提供很多背景图和动态,很容易上手。

LightScape:渲染专用软件,只能对输入的模型进行渲染,能进行材质灯光的设定,采用光能传递算法,是最好的渲染器。多用于室内外效果图的渲染。目前为3.2版本。

Bryce3D:长于自然景观如山、水、天空的建造,效果很好。

2、中型软件

3DSMAX:功能强大、开放性好,集建立模型、材质设置、摄影灯光、场景设计、动画制作、影片剪辑于一体。

LightWave3D:功能强大、质感细腻、界面简捷明快、易学易用、渲染质感非常优秀。目前版本为5.6c。

3、大型软件

SOFTIMAGE 3D:功能极其强大、长于卡通造型和角色动画、渲染效果极好,是电影制作不可缺少的工具,国内许多电视广告公司都使用它制作电视片头和广告。

MAYA:功能比SOFTIMAGE 3D更强大,但更难掌握。

HOUDINI:将平面图像处理、三维动画和视频合成有机结合起来。

三维动画软件呈现一片百花齐放、百家争鸣的繁荣景象,很多都是功能强大的精品。这使我们在琳琅满目的三维软件面前有充分的选择余地;但是在纷纷登场的三维软件面前又有些晕头转向。其实只要先学好一个软件就可以了,有了这个基础,再学其他三维动画软件就容易多了。选择3DSMAX。理由有三:

第一、有很多一流的三维动画软件对硬件的要求很高,如Sumatra,显示器分辨率必须达到1280×1024;Maya则要求内存至少有256MB。3DSMAX对硬件的要求相对较低,多数三维动画迷都有能力配置;第二、由于3DS的缘故,现在3DSMAX的使用者也最多,教材和其他学习资料多如牛毛,有利于自学;第三、3DSMAX除渲染质感较差外,功能强大、插件众多,可以制作广播级的动画效果,对一般的广告、电视栏目、游戏的制作已完全可以胜任。

3D软件的应用

1、机械制造:利用三维动画研究机械零配件的造型,模拟它们运行时的工作情况。

2、建筑装潢设计:以三维的形式展现建筑物和室内外装潢的效果。不仅快捷方便,还能完整预览建筑物的各个角度的效果,且透视十分精确。

3、商业产品造型和包装设计:比如瓶子、盒子、玩具等的设计,可以对包装品的外观形态、色彩图案等进行设计。

4、影视和商业广告:很多电视栏目的片头是用3DSMAX制作的,更多的产品广告、房地产广告等都可以用3DSMAX来制作。

5、电脑游戏和娱乐:优美的动画画面和游戏程序同样重要。

其他:生物化学中用于生物分子之间的结构组成的研究,军事科技中可用于飞行员的模拟飞行、导弹飞行的动态研究,在医学中可以形象地演示人体内部组织等等,在此无法一一列举。

3D软件的硬件配置

一个入门级配置。CPU:CeleronⅡ600,主板:联想QDISX2E,内存:128MB,硬盘:Maxtor30GB,显卡:MatroxG450,显示器:Acer77C,刻录机:HP8250I。

和其他软件配合使用

1、和Photoshop的联合使用:用3DSMAX制作完成后,整个场景仍然需要补充配景。特别是室外建筑效果图,如果没有树木、花草和人物作陪衬,只有一座大厦的模型孤零零地站立在那儿,这张效果图可能就没人要。加入人物花草在3DSMAX中比较困难,增长渲染时间,这时用Photoshop就方便多了。图中的人就是后来在Photoshop中添加的。

2、和其他多媒体软件配合使用:主要用在片头制作中,比如几个动画频繁交叉切换,给人以眼花缭乱的感觉。这就要用到视频合成软件,如Premiere。这类软件可以把几段影片和动画以不同的方式剪接在一起,还可以加入各种出入场的特技和变形处理。

一个制作例子

下面我们设计一个“护手霜”和一个“宝宝霜”来说明3DSMAX的制作过程。

1、在Front视图中用Shape/Line分别勾画“宝宝霜”的瓶子和盖子剖面的1/2。打开Modify/EditSpline,并进入Sub-Object的Vertex层级,对不满意的点进行修改。按〔Lathe〕按钮,将剖面作旋转处理。设Segments为30,Align下点按〔Min〕。这样“宝宝霜”的包装瓶就完成了。

2、在Top视图里用Shape/Circle画个圆圈作为Shape(截面图形),用Shape/Line画一根直线作Path。打开Geometry/CompoundObject/Loft,如果这时截面图形是被选中的,那么点按〔GetPath〕按钮,用鼠标点按直线,完成Loft放样工作。但这时还只是个圆棒。切换到Modify,在它最下边是〔Deformations〕按钮,它包括5种变形控制。我们用Scale来把这个圆棒X剖面和Y剖面分别进行缩放,于是圆棒像泥一样被捏成护手霜壳。

3、再打开Create/Geometry/ExtendedPrimitives用ChamferCyl拉出一个带倒角的圆台做“护手霜”瓶盖。

4、按〔M〕键打开材质编辑器,选择一个样本球,设为蓝灰色,SpecularLevel设为150;Glossiness设为50,将其赋予护手霜瓶盖。选择另一个样本球,把事先用Photoshop中制作的蘑菇图片赋给宝宝霜瓶盖。

5、用BOX工具拉出一张桌子,给它一点反光。

6、设置灯光和摄影机。点按透视图后按〔C〕键,使透视图转换为摄影机视图。

7、渲染摄影机视图(如图)。

通过以上制作,我们知道了3DSMAX的制作一个产品造型的基本流程是:建立模型,在3DSMAX中“创建”和“修改”几乎是不可分割的,可以用二维图形经过旋转、放样、挤压等修改命令来使之转换成三维模型,直接拉出几何体后一般也要用修改工具进行修改才能完成建模工作;设置材质并赋给模型;设置灯光和摄影机;将透视图转换为摄影机视图后渲染摄影机视图。

设计软件从哪开始

设计软件从哪开始

corel draw,我们学的时候就是从这个开始的.其次就是PS(photoshop),这应该是基本的设计软件吧.现在还有用AI矢量图形软件

Multisim的发展历史

Multisim是加拿大图像交互技术公司(Interactive Image Technoligics简称IIT公司)推出的以Windows为基础的仿真工具,适用于板级的模拟/数字电路板的设计工作。它包含了电路原理图的图形输入、电路硬件描述语言输入方式,具有丰富的仿真分析能力。

工程师们可以使用Multisim交互式地搭建电路原理图,并对电路行为进行仿真。Multisim提炼了SPICE仿真的复杂内容,这样工程师无需懂得深入的SPICE技术就可以很快地进行捕获、仿真和分析新的设计,这也使其更适合电子学教育。通过Multisim和虚拟仪器技术,PCB设计工程师和电子学教育工作者可以完成从理论e68a84e8a2ad62616964757a686964616f31333332616364到原理图捕获与仿真再到原型设计和测试这样一个完整的综合设计流程。

Multisim发展简介:

加拿大EWB (Electrical Workbench)

EWB4.0

EWB5.0

EWB6.0

Multisim2001

Multisim 7

Multisim 8

Multisim 9

Multisim 10

目前在各高校教学中普遍使用Multisim2001,网上最为普遍的是Multisim 9,NI于2007年08月26日发行NI系列电子电路设计软件,NI Multisim v 10作为其中一个组成部分包含于其中。

EDA在发达国家的应用状况

EDA就是“Electronic Design Automation”的缩写技术已经在电子设计领域得到广泛应用。发达国家目前已经基本上不存在电子产品的手工设计。一台电子产品的设计过程,从概念的确立,到包括电路原理、PCB版图、单片机程序、机内结构、FPGA的构建及仿真、外观界面、热稳定分析、电磁兼容分析在内的物理级设计,再到PCB钻孔图、自动贴片、焊膏漏印、元器件清单、总装配图等生产所需资料等等全部在计算机上完成。EDA技术借助计算机存储量大、运行速度快的特点,可对设计方案进行人工难以完成的模拟评估、设计检验、设计优化和数据处理等工作。EDA已经成为集成电路、印制电路板、电子整机系统设计的主要技术手段。美国NI公司(美国国家仪器公司)的Multisim 9软件就是这方面很好的一个工具。而且Multisim 9计算机仿真与虚拟仪器技术(LABVIEW 8)(也是美国NI公司的)可以很好的解决理论教学与实际动手实验相脱节的这一老大难问题。学员可以很好地、很方便地把刚刚学到的理论知识用计算机仿真真实的再现出来。并且可以用虚拟仪器技术创造出真正属于自己的仪表。极大地提高了学员的学习热情和积极性。真正的做到了变被动学习为主动学习。这些在教学活动中已经得到了很好的体现。还有很重要的一点就是:计算机仿真与虚拟仪器对教员的教学也是一个很好的提高和促进。

理论教学――计算机仿真――实验环节

CAD/CAM系统的发展现状

CAD/CAM发展简史

与其它许多行业相比,服装业尤其是在设计部门,对这一新技术的引进一直进展缓慢。其中有很多原因:有些批评家认为这种技术存在很多局限性,与传统方法相比,计算机系统无法表现出产品的触觉。而另一方面,计算机带来的效率不断的吸引着企业把这一技术作为企业赖以生存的手段。计算机的应用不断扩大,促使了软件和硬件的发展。计算机系统除可以节省大量劳动力资源外,新的软件还使设计师更能发挥创造才能。

CAD/CAM系统在服装行业的应用始于20世纪70年代初。最初主要是用于排料,显示衣片的排列和裁剪规律,此项应用能最大限度地提高面料的利用率。美国的格柏(Gerber)公司和法国的力克(Lectra)公司开发了最早的计算机排料系统。由于当时计算机还没有出现,这些系统是基于单片机设计的,因此庞大而且昂贵。但由于服装工业急需扩大生产规模,根据其所降低的面料成本以及能够重复使用和修改现有的排料方案因素,很多公司能够正确评价购置排料系统的价值。

随着CAD/CAM系统应用的不断扩大,放码作为CAD/CAM系统的第二功能开始出现,即:放码——根据基础版推出全部号型的版来。这一功能可以节省大量时间,如果应用手工进行放码,完成一套包含7片版型和6个号型(8,10,12,14,16,18)的衬衣衫,一般需要12小时,而计算机只需2小时(目前的速度可以达到半小时以内)便可完成。在IBM个人计算机问世之前的15年间,英国大约有200家用户使用放码排料系统。当时,安装CAD/CAM系统的几乎全是大型服装生产企业。

控制针织和机织设备的CAD/CAM系统开发出来以后,主要也是用在较大规模的公司,大多数针织或机织CAD/CAM系统都是由针织或机织设备的生产厂家开发,这些系统仅可以用来控制生产设备,而且提高丰富的织物设计功能。但是,最初这些系统使用起来一般比较复杂,通常只能由理解设计师意图的技师来操作。公司使用该CAD/CAM系统的理由是,它可以简化由设计图稿向实际面料转化过程,并且可以在设计过程中随时进行修改。目前,虽然针织和机织CAD/CAM系统的操作方法依然没有太大变化,但系统操作人员的素质却发生了变化,他们即懂技术又具有相当的美学素养和设计才能。

纺织和服装行业的设计师们对计算机在图形处理方面的强大功能认识得比较晚。直到20世纪80年代末,CDI公司的设计系统才首次作为服装设计系统投放市场。其主要应用是扫描已有的资料,如:图片、照片或面料,对图像进行修改后产生新的设计。最初,该系统很少用于真正的创造性设计,因为它的很多功能使用起来有点笨拙而且效率不高。

最近,市场上出现了很多用于图形设计的套装软件。其中由于个人计算机价格相对较低,所以,有能力购置CAD/CAM系统公司越来越多,小至个人设计室,大至拥有许多设计生产基地的大公司都在应用CAD/CAM系统。近些年来,一些以往只能在大型机上运行的软件,如:设备控制软件、排料软件和放码软件,都已针对个人计算机进行了重新编写,同时增加了服装版型设计和面料设计等新的功能

快速反应

在市场压力的驱动下,服装设计师和生产厂家走上了“效率反应”之路,市场的压力迫使企业作出抉择,利用CAD/CAM系统提供生产效率,提高产品的展示与设计水平。计算机技术的应用范围已远远超出设计和生产部门。利用现代通讯技术,可以将不同系统相互联接在一起,从而能为不同需求的各类客户提供大量信息。

随着市场需求的变化,加工业正向着小型化,多元化和快速反应的方向发展。这就迫使服装生产厂家要重新考虑自身的工作方式,以迎接严峻的市场竞争,尤其是来自海外的竞争。

服装业是市场导向很强的行业。这就需要服装企业根据市场需求随时改变款式、号型、面料和包装。如果一个生产商不能以这种快速反应的方式提供产品,就不可能有效地参与竞争。无论大、小公司都应认识到,在世界范围内信息技术的竞争是很激烈的。

cad,proe画图软件方面的发展情况

cad在建筑设计、机械设计、等方面以及gIS地理信息系统应用等方面有广泛的应用,Pro/E主要用于机械和电路设计方面,都有很强的二维、三维设计的强大功能,需要比较长一点时间的潜心学习才能掌握,如果能熟练掌握这两个软件,在设计方面无论哪个领域都能比较快上手.现在建筑和工业领域,这两个软件很流行,几乎成为业界的标准软件,比如建筑业,就有一些在CAD基础上二次开发的软件,比如天正建筑、天正水暖等等.

艺术设计工具发展史

用的多,刚开始是手绘,后来就要发展成用电脑画… 我是学环境艺术设计的,,我们学校也有装潢艺术设计,,,他们用的和我们用的东西都差不多,就是铅笔 画板 速写板 直尺 曲线板之类的

毕业论文参考文献!CAD/CAM的发展趋势

在现代机械制造业中,模具32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333332623333工业已成为国民经济中的基础工业,许多新产品的开发和生产,在很大程度上依赖于模具制造技术,特别是在汽车、轻工、电子和航天等行业中尤显重要。模具制造能力的强弱和模具制造水平的高低,已经成为衡量一个国家机械制造技术水平的重要标志之一,直接影响着国民经济中许多部门的发展。模具CAD/CAM是在模具CAD和模具CAM分别发展的基础上发展起来的,它是计算机技术在模具生产中综合应用的一个新的飞跃。CAD/CAM技术的迅猛发展,软件、硬件水平的进一步完善,为模具工业提供了强有力的技术支持,为企业的产品设计、制造和生产水平的发展带来了质的飞跃,已经成为现代企业信息化、集成化、网络化的最优选择。

1 目前国内流行的CAD/CAM软件特点及其应用情况

1.1国外软件

1.1.1 Unigraphics(UG)

UG起源于美国麦道(MD)公司的产品,1991年11月并入美国通用汽车公司EDS分部。UG由其独立子公司UnigraphicsSolutions开发,是一个集CAD/CAM/CAE于一体的机械工程辅助系统,适用于航空、航天、汽车、通用机械以及模具等的设计、分析及制造工程。UG是将优越的参数化和变量化技术与传统的实体、线框和表面功能结合在一起,还提供了二次开发工具GRIP、UFUNG、ITK,允许用户扩展UG的功能。

1.1.2 AutoCAD

AutoCAD是美国Autodesk公司开发的一个具有交互式和强大二维功能的绘图软件,如二维绘图、编辑、剖面线和图案绘制、尺寸标注以及二次开发等功能,同时有部分三维功能。AutoCAD软件是目前世界上应用最广的CAD软件,占整个CAD/CAE/CAM软件市场的37%左右,在中国二维绘图CAD软件市场占有绝对优势。

1.1.3 MDT(MechanicalDesktop)

MDT是Autodesk公司在基于参数化特征实体造型和曲面造型的CAD/CAM软件,它以三维设计为基础,集设计、分析、制造以及文档管理等多种功能为一体,为用户提供了从设计到制造一体化的解决方案。据称目前已经装机2万余套,国内已销售近千套。

1.1.4 SolidWorks

SolidWorks是由美国SolidWorks公司于1995年11月研制开发的基于Windows平台的全参数化特征造型的软件,SolidWorks是世界各地用户广泛使用,富有技术创新的软件系统,已经成为三维机械设计软件的标准。它可以十分方便地实现复杂的三维零件实体造型、复杂装配和生成工程图。图形界面友好,用户易学易用。SolidWorks软件于1996年8月由生信国际有限公司正式引入中国以来,在机械行业获得普遍应用,目前用户已经扩大到三十多万个单位。

1.1.5 Pro/Engineer

Pro/Engineer是美国参数技术公司(ParametricTechnologyCorporation简称PTC)的产品,于1988年问世。Pro/E具有先进的参数化设计、基于特征设计的实体造型和便于移植设计思想的特点,该软件用户界面友好,符合工程技术人员的机械设计思想。Pro/Engineer整个系统建立在统一的完备的数据库以及完整而多样的模型上,由于它有二十多个模块供用户选择,故能将整个设计和生产过程集成在一起。在最近几年Pro/E已成为三维机械设计领域里最富有魅力的软件,在中国模具工厂得到了非常广泛的应用。

1.2 国内软件

AutoCAD的用途

主要用于平面设计制图。

具体如下:

AutoCAD软件介绍

计算机辅助设计与制造(CAD/CAM)技术是近年来工程技术领域中发展最迅速、最引人注目的一项高级技术,它已成为工业生产现代化的重要标志。它对加速工程和产品的开发、缩短产品设计制造周期、提高产品质量、降低成本、增强企业市场竞争能力与创新能力发挥着重要作用。它的应用及发展正引起一场产品工程设计与制造深刻的技术革命,并对产品结构、产业结构、企业结构、管理结构、生产方式以及人才知识结构方面带来巨大影响。作为CAD/CAM技术的主要载体,CAD/CAM方面的应用软件就显得越来越重要,面对市场上的各种各样的CAD/CAM软件,很多企业及应用人员经常会感到很困惑,因为每一个人的精力都是有限的,不可能把每一种应用软件都学会、用好,那末如何购买及使用一种或几种应用软件,并且所选用的软件是符合自己需求的,或者说花最少的钱、买到最好的软件、起到最好的利用价值,这就是笔者想在这里探讨的问题。

在国内,一提及CAD软件绝大多数的人都会想到AutoCAD,AutoCAD系列软件是AutoCAD是美国Autodesk公司开发的系列图形设计软件,在机械图形设计领域应用非常广泛,也是最早进入国内市场的CAD软件之一,从最早的2.0版到以后的R13、R14、2000直到如今的2002版,AutoCAD的产品在国内的市场上走过了十几年的历程了,从最早期的DOS操作命令到现在的Windows窗口式的操作界面,是大家所最熟悉的CAD软件。AutoCAD软件最早是针对二维设计绘图而开发的,随着其产品的日益成熟,在二维绘图领域该软件已经比较的完善,而且随着产品设计的发展需要,越来越多的产品设计已经不在停留在二维的设计领域,正在越来越多的朝着三维的产品设计发展,因此在AutoCADR12,R13的版本中已经加入了三维设计的部分,而且随着版本的不断更新三维设计的部分也在越来越多的发展,由于该软件开发中的自身原因,使的该软件存在一些的不足之处,比如,该软件在二维设计中无法做到参数化的全相关的尺寸处理;三维设计中的-实体造型能力不足。但是由于该软件进入国内市场较早,价格较便宜,对使用的微机要求较低,使用比较简单,因此使用者还是比较多,该软件为中国的CAD软件发展还是起到了一定的贡献。总的来说该软件作为一套二维的绘图软件还是非常好用的。

第一个图像处理软件是什么软件???

Photoshop是一款专业的图象处理软件,也就是我门长说的PS. Photoshop是世界顶尖级的图像设计与制作工具软件.图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工.在表现图像中的阴影和色彩的细微变化方面或者进行一些特殊效果处理时,使用位图形式是最佳的选择,它在这方面的优点是矢量图无法比拟的. 下载地址: http://www.downkr.com/soft/1223.html