图形处理软件吃显卡吗(图形处理吃cpu还是吃显卡)

图形处理软件吃显卡吗(图形处理吃cpu还是吃显卡)缩略图

运行图象处理软件的本本需要独立显卡吗?如题 谢谢了

运行图象处理软件的本本需要独立显卡吗?如题 谢谢了

如果只是用ps做比喻呢,我可以这样告诉你第一集显速度肯定要慢一些;第二不可以打开大图,绘制也很困难(打开比绘制要难)因为一般大图分辨率设的高,再加上本来就大,造成的像素点过多,图片太大;第三,如果你是这个专业的学生,开始是可以用来练习的,但是以后等你熟了画的多了的话你自己都接受不了那速度,甚至有很多功能都是不能完成的. 满意请采纳

potoshop 之类的平面作图软件对显卡要求高吗

potoshop 之类的平面作图软件对显卡要求高吗

●photoshop等平面处理软件 一般是做2维设计的 基本上用不到独立显卡,只有做3D渲染时,才会对显卡有较大的要求。

photoshop只是比较吃内存,您只要又个差不多的CPU,和2-3G的内存就可以很顺畅地使用photoshop

●但是您也许听说了,Nvidia最近推出了Quadro CX显卡 ,它是专门为photoshop CS4打造的。不是说PS不需要独立显卡吗?为什么又会又专门针对PS的独立显卡?

因为最新版的PS CS4加入了部分3D处理的功能,已经不单纯是一个平面处理软件了,所以需要独立显卡。但我想,像你我一样的普通人,不会去拿PS来做什么3D设计。所以Quadro CX显卡可以无视了。

●综上,您买一款普通的笔记本就可以达到您的使用需求。

●但其实,现在的笔记本真的很便宜啊,像我的ACER,AMD双核,256M的独立显卡,也才4400啊。如果可以还是独显吧~ 至少可以多用几年,不会很快淘汰

石皮裤子上

3D图形处理和显卡的性能关系很大吗?

3D图形处理和显卡的性能关系很大吗?

你的是设计专业的.与3D显卡性能有关.但最为重要的是3D渲染.比如2*7800GT+SLI有时还比不上专业的GF4的做图的显卡.因为它与3D处理能里不是成正比的.于位数带宽有关.就这就是为什么专业做图的显卡好一点的都是40000以上.想你刚学的就用9800PRO.要不就6600GT.要好 一点,ATI的卡要好一点.相对的

进行图像处理,比如PS需要安装独显吗?集成显卡可以胜任吗?我不是经常画图.

在ps新版(cs3及以后)中图像处理的速度和以下几个因素有关 cpu性能、内存大小以及显卡 cpu就不说了,地球人都知道,内存越大越快这也是众所周知的,而显卡就比较复杂点了. 集成显卡由于需要部分系统内存做显存,所以会影响系统内存数量,独显不存在这个问题,但是如果机器上的内存足够大,划一部分给显卡对整体影响也不大,主要是一般来说集显的性能往往不如独显,再加上新版ps已经支持部分物理运算,而集显带物理运算的不多,所以建议还是独显为好. 小图不在讨论范围

进行图像处理,比如PS需要安装独显吗?

不需要

请问不玩游戏,只图像处理需要高端显卡吗????

一般来说,肯定不行.图象处理用显卡和普通显卡要求不一样.

游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本而计,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如:线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不会在硬件中予以支持的。

而专业图形卡则不然。与游戏总是运行在全屏幕、只用于表现完全渲染好的场景的情况不同的是,专业应用软件中往往更多的时间是在显示模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式、阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。

另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染、CAD/CAM、影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。

当然,一块高品质的图象处理显卡也不一定能够流畅的玩大型三D游戏.

两者的价格也有本质的区别,游戏显卡目前高端的大概3000左右(排除纪念版,限量版),普通的也就1000左右.但是,专业图象显卡最低端的也在1000以上,高级的专业图象显卡价格可以达到3-4万.

ps CS5对显卡有要求吗?

PhotoShop CS5 系统要求

Intel Pentium 4 或 AMD Athlon 64 处理器

Microsoft Windows XP(带有 Service Pack 3);Windows Vista Home Premium、Business、Ultimate 或 Enterprise(带有 Service Pack 1,推荐 Service Pack 2);或 Windows 7

1GB 内存

1GB 可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在基于闪存的可移动存储设备上)

1024×768 屏幕(推荐 1280×800),配备符合条件的硬件加速 OpenGL 图形卡、16 位颜色和 256MB VRAM

某些 GPU 加速功能需要 Shader Model 3.0 和 OpenGL 2.0 图形支持

这算对电脑要求也算比较高的,如果你电脑配置较低可以用CS2或者CS3版本的,基本功能相差不大。

玩AE和PS不能选普通显卡吗?

AE和PS都不吃显卡,这两个软件主要吃CPU和内存.只有3D软件才会对显卡的要求高.你买个一般的游戏卡就可以了.现在的显卡大都支持OpenGL,但开启OpenGL时渲染质量会降低,所以建议渲染最终成品的时候不要图快而开启OpenGL.

笔记本运行photoshop等静态制图软件,其显卡最低什么配置,独立显卡行吗?

相信楼主一定比较熟悉photoshohp 这个软件对显卡的要求并不高的 显卡的作用只是起加速图形处理的作用 所以它的名字又叫:图形加速卡 图形主要处理还是要处理器来完成 然后把复杂一点的数据通过总线传给显卡处理 对处理器的要求也不是太高 基本PIII的机器就可以胜任 这个意味着现在市场上任何一款处理器都能 do it ! 主要是内存问题 如你装的是XP 那么起码要256M内存 这样才能在操作过程不卡 并且加载各种工具的速度比较快

机械制图软件对显卡有什么要求吗?

机械制图软件用的显卡必须是中高端显卡,低端显卡的性能是无法保证制图软件的正常运行,特别是做大型立体机械图的时候最明显,建议用GTX750TI或者以上的显卡最好,或者是专业制图用显卡,建议使用GTX750TI,性价比和性能是非常好的,下面是GTX750TI的显卡参数: 1. 显存容量:2048MB. 2. 显存位宽:128bit. 3. 核心频率:1020/1098MHz. 4. 显存频率:5400MHz. 5. 流处理量:640个. 6. 功耗:60W.