三维建筑设计软件,三维建筑设计软件哪个好

三维建筑设计软件,三维建筑设计软件哪个好缩略图

建筑3d建模用什么软件?

建筑3d建模用什么软件?

1、三维模型常用软件:UG、Proe、Solidworks、3DMAX.2、渲染常用软件:Keyshot软件,犀牛,巴西,keyshot,maxwell等工业渲染器,vray建筑渲染器.渲染场景效果图以前直接使用3DSMAX自带渲染器,通过高级照明、光能传递等渲染设置模拟各种场景效果.“Vray”渲染器使用便捷,只要有一点基础就能上手,并不是需要完全掌握“Vray”的所有功能才能驾驭它,只掌握几个主要参数的设置方法,同样可以制作出高品质的场景效果图.

三维建筑设计用哪个三维软件比较好(比较简单)?

三维建筑设计用哪个三维软件比较好(比较简单)?

专业方面来说,建筑行业以后的发展趋势就是

1.revit building做方案设计,可变参数提供给设计师相当大的灵活性

2.CAD做具体施工图

3.3ds max或3ds design渲染出图

这三个都可以做三维设计,但各有各的主打方向,以后人员也会越来越细分。

如果在学生阶段

1.su:上手快,即时图形显示界面清晰,插件非常多,可满足更多技术和造型上的需求。

2.3dsmax:刚接触会比较麻烦,用上一两个月通了就好用了,建模方面把基础的学好再多研究下poly建模方面的知识;渲染方面开始把自带扫描线和打光原理搞清楚再用vray和mentalray不迟。mentalray现在用的人还不多,但在3D design的新版本中已经开始推广mentalray的使用,软件中就自带了很多建筑和室内专用的加强材质,很方便简单。

3.maya:国外的学生用的很多,做曲面和异性的建筑比较方便。

4.犀牛:基本和su一样上手很快,但普及量不是很大,有时候素材或是教程不太好找。安装小巧,可以随便装一个试试。

5.vectorwork:英国的学生和公司用的较多,主要是苹果机上用,但现在也有pc版本。是二维和三维同步的,画平面图后转换视角即为立体的,渲染出的效果不太真实但有的人追求那种炫的效果。

学3D建筑都会用到哪些软件?

学3D建筑都会用到哪些软件?

3D建筑表现全科班火热招生中~~~ *

完美动力动画培训学院内部编写教案(含大量商业案例)由浅入深讲述3DMAX软件的基础知识,这其中讲解3DMAX软

件操作界面、工具、修改器、材质、灯光、动画面板、粒子系统等,通过案例的制作,了解和掌握max的基本操作,

能独立制作一般的案例。在案例制作过程中,理解和掌握建筑动画的基本流程,为深入学习建筑动画打下良好的基

础。软件应用课程:Photoshop、AutoCAD、3ds max、AE、Combustion、Premiere、Max常用插件等。 专业技术课程

:手绘效果图、建筑模型与渲染、室内表现、建筑动画与后期特效。重点强调专业技术,兼顾设计理论课程。对MAX

软件很感兴趣的动画爱好者并希望从事建筑动画行业,具备简单的电脑操作,无须软件基础。毕业学员能够熟练操

作软件,为将来更深入的学习MAX软件打下坚实的基础。

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最好的三维建筑设计软件?

3D max 2010建筑版吧

3D建筑设计用什么软件好?

用“DEC”作3D图很不错的

三维设计要什么软件?

PRO/E, 还有MAYA,caxa,sketch up(参数很少,小巧)Auto CAD (三维功能太弱,算不上三维设计软件,平面才是它的天下),SolidWorks,草图大师,3ds(三维渲染很强) 我用的是PRO/E.

知道建筑方面,做房间三维立体图要用什么软件吗

3Dnbsp;MAX效果最好,当然还有其他很多软件,如有DecoTechnbsp;PROnbsp;Beta,nbsp;3D家居室内设计套装软件,创想家居设计软件,Homenbsp;Plannbsp;Pro,圆方家居设计,3DHome等

有哪位知道房屋建筑方面三维制图用什么软件比较多?

一般用3DSMAX做效果图

3D建筑室内设计用什么软件?

您好! 现在公司用的基本就是3D MAX.版本最好用8的(稳定),另外您还需下个MAX2009或MAX9(因为现在网业上有些模型已经有用高版本的,所以你必须用高版本的导好后放8里面用) 渲染器用VRay(如果你用MAX8的VR最好用1.5RC3版本的.)如果你用MAX2009软件VR最好用VRay1[1].5sp2. Photoshop和CAD这两个肯定要用了,还有现在有些设计师有用Corel和草图大师.基本Lightscape被VR淘汰了.希望对您有帮助.

有什么好的建筑设计软件?3d的!

sketch up–上手快,效果直观,支持V-ray(相当好用的渲染器),曲线类造型编辑相对弱,需要插件支持。

3dmax–上手慢一些,支持V-ray(相当好用的渲染器),曲线类造型编辑还可以。动画制作是强中强。准确度和后期配合施工不太方便。

Rhino–上手较快,支持V-ray等多种流行渲染器,曲线类造型编辑是强项,并支持目前比较常用的参数化设计插件Grasshopper。并能配合设计施工,非常精确。

Autocad,天正,Revit ,catia之类都是偏工程类建模软件,有较强的准确性,上手慢一点,学习也相对枯燥。

个人推荐:方案前期练好Rhino及其丰富插件,后期配合要掌握AUTOCAD和REVIT。

兴趣参考:NCF论坛。

楼主加油!