后期软件哪个好学,后期软件哪个好学一点

后期软件哪个好学,后期软件哪个好学一点缩略图

最简单易学的后期编辑软件是什么?

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Adobe After Effects 这个软件适合初学者而且容易上手 建议你不妨试试

想学后期制作,有什么比较容易学的软件?

想学后期制作,有什么比较容易学的软件?

edius非编中很容易上手,我上学的时候学的PR现在用的EDIUS建议学习edius另外想做好后期AE是比不可少的还要学会PS 3D在非编中都会用到的

新手学习后期修片该用哪个软件?

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推荐:光影魔术手

下载地址:http://www.neoimaging.cn/

光影魔术手(nEO iMAGING)是一个对数码照片画质进行改善及效果处理的软件。简单、易用,每个人都能制作精美相框,艺术照,专业胶片效果,而且完全免费。不需要任何专业的图像技术,就可以制作出专业胶片摄影的色彩效果,是摄影作品后期处理、图片快速美容、数码照片冲印整理时必备的图像处理软件。

发布公司:nEO iMAGING

操作系统:Win2003/XP/2000/NT/9x/ME/Vista

软件语言:简体中文、繁体中文、ENGLISH三个版本。

软件大小:15.21MB

光影魔术手是国内最受欢迎的图像处理软件!被《电脑报》、天极、PCHOME等多家权威媒体及网站评为2007年最佳图像处理软件。“光影魔术手”是一个对数码照片画质进行改善及效果处理的软件。光影魔术手(nEO iMAGING)拥有一个很酷的名字。正如它在处理数码图像及照片时的表现一样——高速度、实用、易于上手。

光影魔术手能够满足绝大部分照片后期处理的需要,批量处理功能非常强大。它无须改写注册表,如果你对它不满意,可以随时恢复你以往的使用习惯。

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官方网站: http://www.neoimaging.cn/

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图象处理新版资料: http://soft9.xicp.net/softx.asp?eid=302

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光影魔术手贴吧: http://tieba.baidu.com/f?kw=%B9%E2%D3%B0%C4%A7%CA%F5%CA%D6

aftereffect和premiere这两种后期软件有什么区别对于熟悉PS的人那个更容易学习

AE是后期主要的软件,相比PR更专业,处理特效的功能更强大,可以这样说,PR能完成的特效AE都能完成.AE主要是针对一个镜头的编辑.而PR主要是前期采集,剪辑视频,后期需要把AE处理好的镜头串联起来,合成一段视频,并且镜头与镜头之间要做转场特效(像你说的黑场白场过渡就是转场特效),不过大多不用,都是硬切.这时就是视频的最后阶段了,合辑好,渲染输出,就是成片了.PR的视频特效只是辅助作用,很少用到,最多的是转场特效. 另外向你提示一下,你还少说的一个工具,音频处理工具-AU,专门处理音频的工具,同时ADOBE旗下,AE处理视频,AU处理音频,最后都要给PR合辑渲染输出.

摄影系的要学影视后期的话,学哪个软件比较好啊

FujiFilm Hyper-Utility Software HS-V3、飞思CaptureOnePro3.7、Nikon Capture NX、佳能EOS系列数码相机Digital Photo Professional,以及色彩管理软件等.当然,除了以上的一些软件,对于一个摄影师来说,手中的硬件是非常重要的,这个东西要你自己慢慢摸索了.photoshop 7.0 现在婚纱摄影都用此软体.照相馆都用

想学习影视后期制作,需要什么软件,好学吗?

前景非常不错 photoshop基础,其次就是Adobe After Effects 7.0 软件可以帮助用户高效、精确地创建无数种引人注目的动态图形和视觉效果.利用与其他 Adobe 软件的紧密集成、高度灵活的 2D 和 3D 合成,以及数百种预设的效果和动画,为电影、视频、DVD 和 Macromedia Flash 作品增添令人耳目一新的效果. Adobe Premiere Pro是一个创新的非线性视频编辑应用程序,也是一个功能强大的实时视频和音频编辑工具,可以精确控制产品的每个方面.还支持直接输出 DVD.

后期软件有哪些!学这个软件难吗!

还有illustrator

影视后期合成软件哪个好学又好用?

AE是现在比较流行的软件的.

after effect和premiere这两种后期软件有什么区别?对于熟悉PS的人,那个更容易学习?

AE是做影视后期合成软件,它相当于动的photoshop,Pr是做影片剪辑的

premiere与maya哪个好学

不是同一个方向上的…怎么比较啊 PR是后期剪辑用的.MAYA则是前期包括模型、动画、材质灯光、渲染合成、特效等制作,PR能做的是把你前期做好的东西,比如说已经做出的序列帧渲染成视频格式 在PR中进行视频剪辑和音频合成,最后输出.