3d电影制作软件,3d电影制作软件有哪些

3d电影制作软件,3d电影制作软件有哪些缩略图

在国外制作3D电影主要是用哪些软件?

在国外制作3D电影主要是用哪些软件?

3D电影主要是用openGL和directX来做的吧;

COOL3D软件是相对简单易上手的三维文字动画制作软件,目前最新的版本是COOL3D3.5,

与旧版本相比,COOL3D3.5最大的变化就是新增了一个Envector程序。闯ash动画是当前世界上最火热的2D矢量动画工具,但金无足赤,由于在Flash中没有真正的3D工具,因而不能直接生成三维的文字和图像,而利用Envector,你就可以将创作好的三维矢量动画图形导出为 flash可编辑的文件格式。可惜的是,Envector模块中的对象是纯矢量对象,不支持纹理或背景,仅支持单色。

COOL3D的特效自不必说,相当酷。新版本又增加了单圆锥体、平截头体,球体、合并球体等4种对象。其中的合并球体相当有趣,你可以通过增加、融合合并球体中的球体数量,来制作出一个新的物体,合并球体中的每个球体还可以被独立地调整大小。

在COOL3D3.5中还提方式渲染显示,输出后也可保持线框的状态,这也是一种很特别的特效哦!同时,只要将做好的三维组合物体存储在组线框显示模式又创造出一种相当吸引人的特效,同时在文件夹中,供了一种线框显示模式,它可当做其他项目时,如有需要,就可以随时以使场景中的物体以线框的就可以随时将它拖入场景中合成动画,既方便又实用

3D制作用什么软件好?

3D制作用什么软件好?

我用的是3D 2008 和8.0不一样 2008版本里面的功能多了 更方便了

当前流行的3D制作软件是哪些?

当前流行的3D制作软件是哪些?

3Dmax,这个软件界面针对于没有什么基础的人来学容易上手,市面上的教材也很多,有利于自己的学习 http://www.boogool.com/course/yingshidonghua.asp

红蓝立体电影用什么软件制作…对的追加

华控数字图像校正融合机VIP系列是构建多通道投影无缝显示系统的核心设备。可对二个及以上通道图形进行单像素几何校正、自动色彩校正、无痕边缘融合等综合处理,构建无缝统一、色彩均匀、无变形失真的画面,完美实现大屏显示应用。适用于各种投影仪,配备华控ICONFIGER调试软件,调试简易,轻松构建包括平面、柱面及球面在内的任意屏幕形状大屏幕投影系统。

融合原理

边缘融合功能是对相邻视景通道的重叠部分与其他部分进行准确的融合,融合部位自然协调,将整个屏幕完全融为一体,满足大视景系统的要求。如下图所示,图中阴影部分是投影机1和投影机2投影区域的重叠部分,该重叠部分称之为融合带。要让重叠部分色彩和亮度与其他区域一致,则需要对投影机1和投影机2分别设置边缘融合参数并进行自动融合。

融合带示意图

怎样才能使融合带色彩和亮度与其他区域一致?下图中绿色和蓝色线段分别表示两个相邻通道的边缘融合曲线,灰色区域是融合带。在融合带内使用一定方法在亮度上对通道的融合曲线进行递减处理(可以是直线或曲线),最终目的是使融合带部分(两个通道亮度叠加后的部分)和其他区域亮度一致。

边缘融合原理图

华控数字图像校正融合机VIP100主要功能特点:

制作3D动画电影需要用到哪些软件?

最重要的还是MAYA lsd你看现在做动画的哪有说用3DMAX的嘛 至少大部分是这样子的 MAYA的动画功能强于3DMAX,建模能力就要弱些 而且现在MAYA都被3DMAX的总部AUTODESK收购了 还是回答问题 MAYA,AFTER EFFECT,PREMIERE PRO 第一个建模做动画,第二个做后期特效的,第三个做后期剪辑,加字幕这些的 学好了之后你再涉足这个行业会发现还有些专业级的软件,那个一般就是动画工作室针对自己的方向主要内部用的软件了,比如皮克斯和工业光魔都有自己的软件

想制作3d动画娱乐用谁知道哪个软件能

我知道的做3D动画的软件有3DMAX和MAYA.两款软件同FLASH一样,下方有时间轴,通过K帧完成动画.可以做物体的动画,也可以做人物的动画,不过人物动画比较复杂,需要有模型和骨骼,并且绑定,感觉你可能不是太懂这方面

电影里面的那些三维画面,三维建筑等 一些列三D事物 都是用什么软件制作的

3DSMAX(三维制作主要软件) ,而 AE不行,不可以完成电影三维制作

制作3d动画视频用什么软件

很多软件都能实现的,我经常使用SolidWodrks做,例如由很多零件装配而成的装配体,可以用动画演示装配的过程和顺序,并可以转化为视频文件,或者演示各个机构相互运动的演示,例如齿轮传动、连杆机构、活塞运动等等.

3d制作最好用什么软件?

应该说没有最好用的软件只有用的最好的人.一般来说3ds max比较适合最初学者.因为比较能容易做出简单的效果.maya相对初学比较难掌握.多由于电影影视方面,但是自身的功能十分强大!lightwave国内用的比较少.softimage也很精彩,更是同样用的人很少.但是功能也是非常强大的.还有一些类似cinema 4D在国外现在开始普及了.slio等小型简模软件业比较容易上手.houdini虽然也能建模.但是一般多用于电影级的特技效果,他的例子非常强大.《后天》等很多电影都出自houdini.其实所有的3维软件都差不太多,就看个人修行了.教程的话,电驴上是相当丰富的.

现今制作3D最专业的是哪个软件?能发给我么?

3DMAX MAYA